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行者香烟多少钱,贵烟行者多少钱一包

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2,西游记一百回中每集出现的人物越快约好 谢谢谢谢

唐僧 孙悟空 猪八戒 沙河尚 白龙马 观世音菩萨 菩提祖师 玉皇大帝 王母娘娘 太上老君 灵吉菩萨 南极寿星 太白金星 镇元大仙 东来佛祖 二郎真君 托塔天王 如来佛祖 文殊菩萨 普贤菩萨 四海龙王 阴曹阎王 昂日星官 哪吒三太子 摩昂太子 嫦娥 毗蓝婆菩萨 巨灵神 木叉 黑风山熊罴怪 黄风大圣 南山大王 黑水河鼍怪 黄眉大王 六耳猕猴 通天河鱼怪 九灵元圣 红孩儿 独角兕大王 百眼魔君 白骨精 金银角大王 狮魔王 白鹿精 琵琶洞蝎子精 黄袍怪 九头怪 狮驼洞三大王 吼子怪 红蟒精 玄英洞三妖魔 蜘蛛精 玉兔精 金鼻白毛老鼠精 铁扇公主与牛魔王 虎力鹿力羊力三大仙
唐僧
孙悟空

西游记一百回中每集出现的人物越快约好 谢谢谢谢

3,有什么关于劳动的诗

1、《悯农》 锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。 2、《观刈麦》 白居易 田家少闲月,五月人倍忙。夜来南风起,小麦覆陇黄。 妇姑荷簟食,童稚携壶浆。相随饷田去,丁壮在南冈。 足蒸暑土气,背灼炎天光。力尽不知热,但惜夏日长。 复有贫妇人,抱子在其傍。右手秉遗穗,左臂悬敝筐。 听其相顾言,闻者为悲伤。家田输税尽,拾此充饥肠。 今我何功德,曾不事农桑。吏禄三百石,岁晏有馀粮。 念此私自愧,尽日不能忘。 3、《归园田居》 陶渊明 种豆南山下,草盛豆苗稀。 晨兴理荒秽,带月荷锄归。 道狭草木长,夕露沾我衣。 衣沾不足惜,但使愿无违。 4、《四时田园杂兴》 范成大 昼出耘田夜绩麻, 村庄儿女各当家。 童孙未解供耕织, 也傍桑阴学种瓜。
锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。 春种一粒粟,秋收万颗子,四海无闲田 ,农夫犹饿死
李白《秋浦歌》 炉火照天地, 红星乱紫烟。 赧郎明月夜, 歌曲动寒川。
陶渊明《归园田居》 晨兴理荒秽,带月荷锄归。 李绅《古风二首》 锄禾日当午,汗滴禾下土。 谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
五一劳动节的诗歌 天下最容易接近的是泥土 以及和泥土相依为命的男人和女人 他们以劳动的方式 同这个世界真情对话 他们漂泊过的所有地方 都生长发展史和进化论 蕴含丰富且平易自然 他们依山而立 丛林草莽中 染一身翠绿 山地里逐鹿生活 寒风中围猎山的苍劲树的挺拔 在最靠近太阳的地方 顶天立地 他们傍水而居 江河溪谷中 柔情似水 人与水动情的汇合在一起 便诞生缓婉的船灵秀的鱼 在所有的黎明和黄昏 收获幸福和安祥 通常情况下 劳动者 几根蓠芭便围成家园 习惯用看爱人的那种目光 守望收成 男人喜欢用酒 女人选择用泪 表达对生命的一往情深 劳动者的贫穷是身无长物 劳动者的富有是精力充沛且体格健壮 因此创造了人丁兴旺世代繁衍 也创造了舞蹈、诗歌和天堂
炉火照天地, 红星乱紫烟。 赧郎明月夜, 歌曲动寒川。

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4,QQ幻想的主要内容是什么

QQ幻想如今的主要内容是 被盗找网监局 被盗申述永远是繁忙或今日填单人数以满 最变态的双项收费
《QQ幻想》是腾讯公司自主研发、历时2年多投资3000多万,为广大Q哥Q妹量身定做的新一代社区型网络游戏。自10月25日《QQ幻想》公测以来,人气直线飙升。2005年11月20日14:40分,QQ幻想同时在线人数更是突破了60万大关! 为了使QQ幻想推出更多丰富多彩而且有吸引力的活动奉献给大家,同时为了提供更好的增值服务以及稳定的游戏服务品质,QQ幻想各区服将于2005年12月8日(周四)开始,陆续进入正式商业化运营阶段。届时"QQ幻想充值星级大礼包","Q币兑换游戏点"等等充值活动将倾情奉献给玩家。 收费方式以点进行计算,每小时4点(1点=0.1元),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上. 把QQ个人账户中的Q币兑换成QQ幻想游戏点数。每1Q币可以兑换10个QQ幻想游戏点。 QQ幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。 战士:战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。 剑客:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余. 刺客:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 术士:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。 药师:药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。
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5,为什么古诗词体现友谊的都是以送别为主

首先古代体现友谊的诗当然不只有送别诗,但送别诗在古诗中确实有着很重要的地位。这主要是以下几点原因:第一,古代交通非常不便,路上也指不定有诸多凶险,很多时候真的是“今日一别,便是永别”,而所谓的友谊无疑在此时此刻发酵到了最高潮。设身处地地想一想,那份酸楚不舍确实感人肺腑。第二,说是送别诗,但其实想要表达的情感是酝酿已久的。在封建社会中,人们的生活都是以家庭为单位的,家族观念很深。通常情况下,人们都不愿离开自己的家园,同时也很少有出远门的必要。所以,如果背井离乡通常都是避难、寻找出路(被贬、调官都可属于此类)。在这样的送别场景下,笔下所蕴含的情绪其实非常复杂,但最后通通以此为契机抒发了出来。第三,随着诗歌的发展,送别诗渐渐地成了一种诗人惯用的体裁,就像山水诗、边塞诗、怀古诗一样。在送别前、送别时、送别后提笔咏诗也就成了诗人的一种雅兴。对此,曹道衡先生曾有所阐明:“古代的交通极端不便利,长途旅行,往往穷年累月,而且由于交通工具落后,再加上封建时代的治安很少保障,旅途常常有危险。因此,在古人心目中,几百里,一千里就是极大的距离了。从自然条件来说,古人的特别重视别,也正是上述原因之故。当然,除了古代交通不便之外,社会的条件更是一个主要的因素。在封建社会中人们的生活是建立在以家庭为单位的自然经济的基础上的。不论社会的和生产的斗争也总是以家庭或家族为单位来进行。离开了自己的家庭和亲友,当然在一系列问题上失去支持而感到软弱无力。再加上在家长制的封建社会中家族观念也特别深,因此人们也总是愿意长期与亲族团聚在一起而不愿分开。在那样的社会中,人们确实也很少有出门的需要。农民被束缚在土地上,而地主也不愿轻易离开自己的庄园。尤其是社会中下层的人物,要是背井离乡总是有着不得已的原因,或者是躲避什么灾难,或者是为了寻找衣食或出路。”
送别诗 1、骆宾王 《于易水送人一绝》 此地别燕丹,壮士发冲冠。昔时人已没,今日水犹寒。 ——崇敬荆轲古今一体,略去枝蔓直入史事,一种激越之情。后两句寓情于景,景中带比,荆轲精神千载犹存,还有诗人对现实环境的深切感受。没有离别的情景也不知所送为谁,纯是抒怀咏志之作,开风气之先。 2、王勃 《别薛华》 送进多歧路,遑遑独问津。悲凉千里道,凄断百年身。 心事同漂泊,生涯共苦辛。无论去与住,俱是梦中人。 ——穷和独是传神之笔,迢迢千里唯失意的心来作伴,第三联同情劝慰对方,也用以自慰,双方都会在对方的梦中出现,说明怀友之诚相思之切,不重惜别之情而写悲切的身世之感、政治上的挫折,未能摆脱个人哀伤。 《送杜少府之任蜀川》 城阙辅三秦,风烟望五津。与君离别意,同是宦游人。 海内存知己,天涯若比邻。无为在歧路,儿女共沾巾。 ——杜少府上任,俱是客中之别不必伤感,一洗送别的悲酸之态,意境开阔音调爽朗,独标高格。 《江亭月夜送别二首》其二 乱烟笼碧砌,飞月向南端。寂寞离亭掩,江山此夜寒。 ——客居巴蜀之间所写,通过对景物的描写,间接地表达送走友人后环顾离亭仰望明月,远眺江山。留连顾望之状,凄凉寂寞之情自然浮现纸上,夜色深沉冷寂。融情入景。寒,着此一字境界全出。 3、孟浩然 《留别王维》 寂寂竟何待,朝朝空自归。欲寻芳草去,惜与故人违。 当路谁相假,知音世所稀。只应守寂寞,还掩故园扉。 ——怨怼之中又带有辛酸意味,感情真挚动人,既没有优美的画面,又没有华丽的词藻,语句平淡近乎口语,对偶不工极其自然,言浅意深颇有余味。 4、王昌龄 《芙蓉楼送辛渐》 寒雨连江夜入吴,平明送客楚山孤。洛阳亲友如相问,一片冰心在玉壶。 ——首句写萧瑟的秋意,也渲染出离别的黯淡气氛。那寒意不仅在满江风雨中也在离人的心头。次句意境开阔,孤——衬心境,即景生情,情蕴景中,令人联想到诗人孤介傲岸,冰清玉洁的形象。含蓄、蕴藉、余味无穷。 《送别》 下马饮君酒,问君何所之?君言不得意,归卧南山陲。但去莫复向,白云天尽时。 ——送友人归隐,看似语句平淡无奇,细读来却词浅情深,含有悠然不尽之意。 《山中送别》 山中相送罢,日暮掩柴扉。春草明年绿,王孙归不归? ——不写饯别,匠心独运,与他诗不同。把道别作暗场,而写别后的寂寞之感,怅惘之情,离愁,往往在别后当日的日暮而更浓重、稠密,却只用掩柴扉来表达。从生活中拾取看似平凡的素材,运用朴素自然的语言,来显示浓厚真挚的感情,往往味外有味,令人神远。 《送元二使安西》 渭城朝雨 轻尘,客舍青青柳色新。劝君更进一杯酒,西出阳关无故人。 ——友人奉命去安西,在渭城送别,前两句点明时间、地点、环境、气氛,写景色调清新,明朗,这是一场深情的离别,却不黯然销魂,相反,倒是轻快而富于情调。三四句是极丰富内涵的一刹那。 5、李白 《闻王昌龄左迁龙标,遥有此寄》 杨花落尽子规啼,闻道龙标过五溪。我寄愁心与明月,随君直到夜郎西。 ——首句写景兼时令,杨花子规暗含飘零之感,次句写五溪不着悲痛语而悲痛之意自现,过五溪见迁谪之荒远,道路之艰难。后两句抒情,人隔两地难以相从而明月中天千里可共,所以寄愁于明月随风而致。此两句有三层意思,一自己心中充满愁思无可告诉,无人理解只好托于明月,二是惟有明月分照两地自己和友人都可见到,三是因此也只有依靠她才能将愁心寄到别无他法。通过想象把无情月变成知心人,将自己感情赋予客观事物使之同样具有感情,也就是使之人格化,乃是形象思维所形成的巨大特点和优点之一。当诗人要表现强烈的或深厚的情感时常常使用这种手法来取得预期效果。 《赠汪伦》 李白乘舟将欲行,忽闻岸上踏歌声。桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。 ——前两句叙事,后两句抒情,以比物的手法形象地表达了真挚纯洁的深情。空灵而有余叹,自然而又情真。 《黄鹤楼送孟浩然之广陵》 故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州。孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。 ——既不同于《送杜少府之任蜀川》那种少年刚强的离别,也不同于《渭城曲》那种深情的体贴,这是充满诗意的离别,所以如此,是两位风流潇洒的诗人的离别,还因离别跟一个繁华的时代、繁华的季节、繁华的地区相联系。在愉快的分手中,还带有诗人李白的向往。三月前加烟花,把送别环境中那种诗的气氛涂抹得尤为浓郁,意境优美,文字绮丽。后两句看似写景却包含一个诗意的细节,友人远去依然目送。 《渡荆门送别》 渡远荆门外,来从楚国游。山随平野尽,江入大荒流。 月下飞天镜,云生接海楼。仍怜故乡水,万里送行舟。 ——首联交待行踪,次联随和入用语贴切,景中蕴藏诗人开朗喜悦的心情和青春的蓬勃朝气。颈联写了远景和近景,尾联依恋老乡却不说思念,而是说故乡之水恋恋不舍地一路送来,怀着深情,更显出自己思乡的深情。言有尽而意无穷,意境高远,风格雄健,形象奇伟,想象瑰丽。 11、高适 《别董大》 千里黄云白日曛,北风吹雁雪纷纷。莫愁前路无知己,天下谁人不识君。 ——慷慨悲歌,是出自肺腑的诗作,又以它的真诚情谊,坚强信念,涂上豪放健美的色彩,前两句直写日落之景,纯用白描。 7、韦应物 《赋得暮雨送李胄》 楚江微雨里,建业暮时钟。漠漠帆来重,冥冥鸟去迟。 海门深不见,浦树远含滋。相送情无限,沾襟比散丝。 ——虽是送别诗,却重在写景。起句点雨次句点暮切题,暗中还写了送,并且绘出了一个压抑的场面,为后文做铺堑,中间四句构成了一百万幅富有诗意的画面,动中有静,静中有动,深和远又染上一层迷蒙暗淡的色彩,无不染上离愁别绪,形成浓重的压抑的氛围,诗人置身其间情动于衷,不能自已。结尾一联直抒胸臆。 8、卢纶 《送李端》 故关衰草遍,离别自堪悲。路出寒云外,人归暮雨时。 少孤为客早,多难识君迟。掩泪空相向,风尘何处期。 ——以一个悲字贯穿全篇,首联写送别的环境,从衰草落笔,大大加重了离愁别绪,次句虽平直、刻露却因承上句而无平淡之感,倒为全诗定下了深沉感伤的基调。二联写送别的情景,但仍是紧扣悲字,融入浓重的依依难舍的惜别之情。寒云给人以沉重阴冷之感,烘托了悲凉的心境。三联回忆往事感叹身世仍扣悲字,感情沉郁,将惜别、感世、伤怀合在一起,形成全诗思想发展的高潮。四联仍归到悲字遥望远方掩面而泣,最后一句写出了感情上的余波。 9、柳宗元 《重别梦得》 二十年来万事同,今朝歧路忽西东。皇恩若许归田去,晚岁当为邻舍翁。 ——此诗写监岐叙别,情深意长,不着一愁字,而表面的平静中却蕴藏着深沉的激愤和无限的感慨。首道出了二人共同的宦海经历和人世沧桑,现在又共同遭难,感到难以再会,而以安慰的口气与朋友相约,后二句看似平淡却自然流露出讥讽与无奈。此诗以直抒离情构成真挚感人的意境,寓复杂的情绪和深沉的感慨于朴实无华的艺术形式之中。不言悲而悲不自禁不言愤而愤意自现,语似质直而意蕴深婉,情似平淡而低徊郁结。 《别舍弟宗一》 零落残魂倍黯然,双垂别泪越江边。一身去国六千里,万死投荒十二年。 桂岭瘴来云似墨,洞庭春尽水如天。欲知此后相思梦,长在荆门郢树烟。 ——全诗苍茫劲健,雄浑阔远,感慨深沉,感情浓烈,抒发了诗人政治上不得志的悲愤之情。首联开篇点题写惜别之情,三联是景语也是情语,用比兴手法把彼此境遇加以渲染和对照。末联说自己处境不好,兄弟又在远方,今后只能寄以相思梦。烟字确实写出了梦境相思的迷离恍惚之态,显得情真意浓,十分真切感人。二联集中表现了诗人长期郁结于心中的愤懑与愁苦。 《沧浪诗话》中说,唐人好诗,多是征戍、迁谪、行旅、别离之作,往往能感动激发人意。 26、元稹 《重赠乐天》 休遣玲珑唱我诗,我诗多是别君词。明朝又向江头别,月落潮平是去时。v0w; ——首句提到唱诗,把读者引进离筵的环境中。首句休遣,次句解释,筵上唱离歌本已添别恨,何况是自己与友人的赠别之作,不免让人引起回忆,更加伤感。三句从眼前写到明朝,又字上承多字,以别字贯穿上下诗意转折自然,四句是想象中分别的情景,想象具体入微,诗以景结情,余韵不尽。此诗说到分手和分手的时间便结束,通篇只是口头语、眼前景,可谓情无奇景不丽,但读后却有无穷余味,给人留下深刻的印象。 9、杜牧 《宣州送裴坦判官往舒州,时牧欲赴官归京》 日暖泥融雪半消,行人芳草马声骄。九华山路云遮寺,清弋江村柳拂桥。 君意如鸿高的的,我心悬旆正摇摇。同来不是同归去,故国逢春一寂寥。 ——写景上很成功,首联色调明快,笔触简捷交代时间、环境、渲染气氛,三四句展示了两幅美景点明地点,富有地方特色和季节特色,透出对远行友人的关切和惜别之情,语言精炼优美,富有韵味。三联写行者与送行者不同的心境,行者乐观开朗,送者空虚无着怅然若失。最后两句写只身回京更加寂寞。诗前半部分的景与后半部分的情形成强烈的对比,使用反衬。 10、李商隐 《杜工部蜀中离席》 人生何处不离存?世路干戈惜暂分。雪岭未归天外使,松州犹胜殿前军。 座中醉宾延醒客,江上晴云杂雨云。美酒成都堪送老,当垆仍是卓文君。 ——首联点出离席,反问有力除感叹外,还有安慰意。颔联纵笔千里,气象阔大,非常简洁地写出边地隐含的危机,饱含对国事的忧虑。颈联由远而近正写离筵,尾联化用,典故措词深婉,表面上是赞美实是讽刺。此诗采用直赋其事的手法,将抒情与叙事溶合在一起,气势宏大,情韵深厚,笔力雄健,风格苍劲雄迈顿挫有致。

6,魔兽争霸 哪位高手给我说些兽族战术

兽族战术很多给你一部分 随着冰封王座的推出,在使用兽人中延伸出新的战术。由飞龙和*骑士混合的空军配合步兵和狼骑士组成的肉盾取得了非常好的效果。以下是建造的顺序: 1:3农民采矿,基地造3农民 2:造英雄祭坛和房子 3:钱够的时候,造兵营 4:当你有6个农民采矿的时候,至少要造4个去采木材,并造一个伐木场 5:派造好建筑的农民去砍树 6:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,这是我个人的推荐 7:当你有6到8个农民的时候开始升级基地 8:当兵营造好后要造一些步兵配合暗影猎手去消灭野外的中立兵种 9:当基地升级完毕,立刻造两个兽栏,别忘了造房子 10:现在你那些愚蠢的盟友可能在要求你造兵准备进攻了,不过我推荐你藐视他们的卤莽或者打赌你的钱数会在游戏结束后获得很高的分数,这一切取决于你 11:当兽栏造好后,立刻出飞龙,并升级基地 12:当你有至少4个飞龙,造些狼骑士去侦察或保护暗影猎手(他应该正在消灭野外兵种) 13:基地变为堡垒之后,开始造数量相同的飞龙和*骑士,如果你愿意牺牲速度来加强力量的话,科多兽也可以加入阵营(我通常造一些) 14:现在你的远程攻击和护甲至少有2级了,当这两项升满之前,我通常不升级肉搏攻击。步兵和狼骑士的主要作用是保护你的英雄。当你的队伍形成规模后,别忘了升级毒矛和燃烧瓶。 现在你可以轻松的对付任何地面兵种为主力的敌人。在两次连续的游戏中我使用1队半的部队对付相同数量的敌人,在灵活使用群体治疗等法术的情况下可以不损一兵一卒。如果在加上一个血刃剑客作为肉盾的话效果就更好,不过千万不要加入牛头人,因为他们占用太多的人口。许多人会在看到这些空军时感到惊奇,因为飞龙和*骑士平均占用人口只需3。让飞龙配合1、2只*骑士攻击英雄极为有效,因为他们有连续性的伤害和减速的作用。在狼骑士和*骑士的攻击之下,任何建筑对会立刻灰飞烟灭。我希望这种战术可以有效的对付法师海或者狮鹫。 我选择用兽族是我认为兽族的反骚扰是最强的,在现在激烈的交战过程中,骚扰肯定是必不可少的,也是每位选手都要面对的,兽族的地堡可以有效的抵抗对手英雄的骚扰,因而可以让你在一开始的MF或者骚扰对手过程中比较安心.我的这篇文章没有很具体的打法(war3对战过程中本来就没固定的打法),主要是在交战过程中的一个思路的总结. 一般对战我会分成三个阶段,第一阶段,骚扰,我会选择先知(狼)或者剑圣(隐身),对手是HUMAN和UNDEAD的话,在骚扰的过程中尽可能的屠杀对手的农民,如果对手用兵或者HERO攻击你的英雄的话,先知的话,让狼继续攻击农民,先知可以引着对手跑(因为现在TFT中HERO召唤的兵种如果KILL野兵或对手的话,该HERO是照样有经验的),而剑圣的话,则选择适当的时机使用隐身,方便逃跑(大家应该知道隐身状态下的剑圣跑的比平常快,因而有时侯在追击对手HP少的HERO时可以用隐身追),而对手如果是NE的话,且出了弓箭手的话,则尽可能攻击对手的弓箭手,若对手不出弓箭手的情况则就象对付ORC一样攻击对手的HERO,特别是先知的话,两只狼死咬对手的HERO,先知则在旁边配合攻击,当然也要视情况选择性的让英雄逃跑,如碰到NE的新英雄守望者,特别要当心她的暗影突袭.最后补充一点的是在对付HUMAN和UNDEAD的时候,如果对手兵少或者HERO在MF时消耗过多的HP时,这种时机你一定要把握住啊,可以不要去管他的农民了 有些人快速攀科技已经是过去的事了。但有些时候也可以通过静态防御的防守来实现快速攀科技。你可以造里造两个箭塔或者更多,配合着地洞来来防守敌人,同时象ROC时代一样攀科技。这个战术对地图也有要求,在小地图上你的敌人会很快的找到你(比如Turtle Rock,我个人认为着是一个相当垃圾的地图)。如果你因为在早期有可能被rush而不想使用这个战术,你可以把这几个地图关掉。 Desert Strife Islands Turtle Rock Twisting Meadows 建造顺序:(严格按照这个顺序建造很重要,因为这个战术对时间控制的要求很高,一点点小失误会造成无法挽救的后果) 一级基地: .5个苦工采金 .在基地里点3个农民并且把出兵口点在金矿上 .拉一个采金的苦工去造地洞(最好用地洞来压缩采金的路线) .拉一个苦工去在靠近树木的地方造一个磨房 .在第一个苦工从基地出来后,把出兵口点在磨房附近的木 头上 .继续早苦工直到11-12个人口(我一般造到11人口,如果木头短缺再造一个农民) .一旦有了190木头立即升级到2级基地(金钱绝对够) .拉一个采木头的苦工造一个地洞,在去造地洞的路上按住shift键点在树上(这样采完木头后会立即回去采木头,你需要3个地洞) .造祭坛(出先知) .在磨房升级混战武器攻击祝玩得愉快
你是新手吗?我告诉你一套我的思路好了 不全 不过 够你研究一段时间的 一定要有意识 ORC常规开局 以不变应万变的打法 但要看时机 看点位 看种族 ORC内战一般常规开局就可以了 但ORC的打法也有很多 可以单FS跳科技 可以单BO先科技后BB 先BB的打法是注重英雄等级 后BB的打法是注重科技速度 现在貌似没人以FS开局了 都是个BM然后走奥特曼路线 奥特曼路线的鼻祖还是韩国的lyn 但现在ORC最强的 我认为就是fly 没人挡的住了 fly大战操作非常之牛B 推荐你去看看 多看看录象 对意识很有好处 ORC VS ORC 常规开局 可以3大G升科技 可以商店药膏2大G升科技 也可以补到4大G 大G双线操作较其他种族容易些 同时注意抓对方MF和防对方抓你MF 在2英雄小Y出来之前到3 无限跟踪流 即使抓不死他 也能恶心死他 2英雄小Y应该速练谁先到3就可以购物后50人口拼一波了 常规的白牛 狼骑 大G 谁的大K先来谁占优势 谁先拖苦工谁占优 ORC VS ORC 主要看操作 ORC VS NE 开局可以常规也可以跳科技 先说这跳科技的打法 基本上没人用 就是2本跑狼骑 一般带不走你我自己也就走了 所以胜率很低 没啥人用 然后再说这常规开局 前期的DH肯定会来限制你练的 所以 你练级路线一定要飘逸 让他抓不到你 神出鬼没般到3 DH虽然没有特点 但他最大的特点就是让你也没有特点 见到你恶心死你 嘣你一下就掉头 然后找到你再嘣你一下 然后你也哑巴了 所以遇到DH 具我打魔兽7年的经验 我告诉你在他嘣干你之前尽量把W按光 然后往死了K那瞎子 告诉你DH和BM的属性吧 同等级不带任何装备 不加任何技能点(当然也就不使用任何技能了)的情况下DH到了8级才能和BM打个平手 所以BM从来就不怕瞎子 再说到战局上 NE打ORC一般都是吹风 MOON是这吹风的鼻祖 首发DH 2发BM(兽王其实也是BM这个没多少人知道哦)(也有2发老K的) 3发个TK 这样吹风就成型了 然后控制团补 同样50人口的ORC 是打不过NE的 所以想要打赢怎么办呢 2发的TC速练 到3是个关键 要是到5的话NE没3本团补 别想跟你碰 ORC打吹风 一般就是要么2本强力压制 要么TC速级 没别的办法 要是等到NE凑够50人口 带上大灯泡小灯泡一快找你来 那也就等于要来把你带走了 上来小灯泡暴你一哑炮让你有火发不出 然后想发点火了不 大灯泡还得雷死你 愁~(大灯泡=精灵龙 小灯泡=小精灵 小精灵暴魔法限制你的白牛和TC魔法 精灵龙限制你白牛驱散 老让你在天上飞) 然后再说这NE对ORC的另外一种打法 就是RUSH 首发个老K 然后起H (女猎)单大G搞的过单H 2V2 H也不是对手 但3以上个就完了 你大G看见H就得跑 不过机动性还没人家H好 那也得跑 就看ORC怎么抗NE开始最凶的第一波了 NE要发DH就特别难抗要是发老K的话 我的经验告诉你砍老K 一般菜菜同学们会回城 高手会带你满地图跑 你要是有NICK就追着他 要是没有而他有 你就别动追他的念头 塌实回家砍H去 抗住第一波很重要 抗住了 有的打 抗不住 自己走吧 第一波要是抗回去了 注意NE还会有第二波 一般第二波也没什么戏 第二波带不走你NE 自己走吧 所以 现在ORC和NE之间 就是吹风占主流 已经没有NE用熊鹿打ORC了 为什么这么说呢 要缘于 咱们的XiaoT同学 一招坟墓流 让所有NE用熊鹿打ORC的选手茫然了 ORC VS NE 主要看意识 ORC VS HUM 我觉得现在HUM打ORC主流就是 3防大鸟流 首发个MK 2发个PLD 一本开矿家憋着 MK带FM(脚男)四处骚扰限制你开矿 3本3防一波大鸟带你走的打法 这打法确实恶心 我不是很清楚谁发明的这招(TH000他的嫌疑最大) 你ORC2个自暴撞不死一个大鸟 就跟自暴死前喊的一样“撞不死白搭命”(这话原于桥老师) 人家PLD一道金光闪过 大鸟又快乐了... 你说这日子怎么过! 今天小编我告诉你怎么整 搞钱! HUM一本开矿 首先你要限制 1.限制开矿的速度 2.限制他开矿所消耗的资源 3.限制他科技的时间 这三样你都限制好了 你可以走2本2矿路线也可以3本速矿路线 看你怎么练了(指练矿点和限制HUM)同时HUM肯定不会让你的矿那么容易也就开起来 MK贼恶心 我觉得TH000的MK 你就别看见他 有时候你都没看见MK的人影就一块板砖砸你脑袋上来了 这你受的了吗 总之 我用ORC对HUM的打法就是 你开2矿 我开4矿 你开3矿 我扒了你一矿 开5矿 跟小编我比J贼 门都没有 没有最J 只有更J 回到原话题 HUM打ORC的另一种打法就是 Sky同学 的Sky流 不过由于版本更新削弱HUM塔的缘故 这打法已经不在主流的地位上停留了 不过还是有一部分同学仍然在用的 HUM二本的GO男女组合恶心ORC啊...(扯开话题 当初HUM给BMG好些白花花的蝇子 让他带着血精灵的GO男和女们还有B投靠了HUM- -! 有点远... ) 对于这男女流 小编我确实没有什么好办法 只能看操作了 ORC VS HUM 主要看操作吧~ ORC VS UD 没什么新鲜的 常规开局就可以了 UD打ORC一般都是猪猪流 不同的是 有科技猪猪 也有狂暴猪猪 先说这科技猪 所谓科技猪猪流 主要就是2本后LICH的冰甲 这冰甲恶心死ORC了可 这打法一般是3到4只猪猪的时候升科技 2本LICH 车子一起上先拆你一波地洞 然后第二波带你走 小编我告诉你怎么防 首先是限制 这打法 DK到3是个关键 DK不到3他不可能主动找你一波的 所以 你幽灵似的BM要掌控的好 然后要注意你的等级 一定要限制对手的同时自己双线 2发TC踩地板 大战的时候同时打两个猪猪 DK一发大便救的了一只而另一只就让你切掉了 不用打DK 没啥大用 DK一级光环的速度 跟你穿上NICK的速度没什么大区别 所以追DK是很不明智的 打这样的猪猪流没别的好方法 就是同时打2个 注意:有车子出现的情况下一定要网下车先干掉车子 再说另外一种狂暴猪猪流吧 这狂暴猪猪流是一般情况下7猪猪或8猪的情况下才升科技 这种情况下 不要跟UD硬碰 因为你遇到UD的时候 你应该只有最多超不过4个大G 根本就不可能打的过 这样怎么办呢 控制好你的BM 在他周围游走 千万别硬打 你特别吃亏 目的是拖延他去你家强力压制的时间 同时你家里补大G 补地洞 要是UD冲到你家里 肯定会打地洞的 在猪猪射程够不到的地方同时放下两个地洞2保1 同时补大G 因为这种情况下你大G要是不翘一两个的话那要么是你和菜菜之间的对绝 要么就是你长了一双fly的手 打猪猪要让你的大G绕到猪后边去捅猪腚 地洞肯定会吸收一定的DPS 同时也可能会输出一定的DPS 切掉UD的DPS就确保了你的优势 这样打UD其实也不难了哈 主要看临场操作了 然后UD还有一种对HUM的打法有时候也用在ORC上 就是狂狗 毁灭 这打法... 狗好弄 毁灭就看你的“炸不死白搭命”了 这打法停好对付的 就是注意看见UD毁灭飘了 就千万别套链子了 UD打HUM是狂狗毁灭 对ORC貌似猪猪毁灭的胜率会大点 ORC VS UD 主要还是看操作吧 累死小编我了... 我打了7年的War3 算的上是个中等选手吧 意识有了 但操作很次 望后辈同学们努力 哈哈~ 所以累点解释也无所谓了 加油!
买牛头人和见圣升级
用秘籍:无限钱和木greedisgood空格999999,快速建造:warpten,说话框是回车.
威力大 还不能操作太麻烦,那就只有在他基地造塔了,用塔和部队打 这样威力大,操作也不需要太高
看视频。。。看战报。。。U9网上多的是,并且,你最好能说出到底打什么族,这样针对写。一般兽族战术很少,都是万精油改版的,也就是变变各个兵种的数量。
猛一点的,前期一波带走
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